Pokémon Champions Schadensrechner

Präziser Schadensrechner für Pokémon Champions VGC-Doppelkämpfe. Vergleiche alle 4 Attacken gleichzeitig und sieh exakte Schadensbereiche auf Level 50 für Regulation M-A. Unterstützt Mega-Entwicklung, Stat Points, Wesen, Fähigkeiten, Items, Wetter, Terrain und Lichtschild/Reflektor — Ergebnisse nach höchstem Schaden sortiert.

Angreifer

Attacke
SPSP gesamt: 64 / 66
BaseSPValueStufe
KP0
0
0
Ang0
32
0
Vert0
0
0
Sp.Ang0
0
0
Sp.Vert0
0
0
Init0
32
0

Verteidiger

SPSP gesamt: 34 / 66
BaseSPValueStufe
KP0
32
0
Ang0
0
0
Vert0
0
0
Sp.Ang0
0
0
Sp.Vert0
2
0
Init0
0
0

Kampfbedingungen

Wähle Angreifer, Verteidiger und Attacke, um den Schaden zu berechnen.

Werte bei Level 50 mit DVs 31. Passe die EVs (max. 252 pro Wert, 508 gesamt) und das Wesen an. Ausgewählte Fähigkeiten werden angewendet, sofern unterstützt. Alle Berechnungen sind bestmögliche Schätzungen und können geringfügig von den Ergebnissen im Spiel abweichen.

Häufig gestellte Fragen

Wie funktioniert der Schadensrechner?
Wähle Angreifer und Verteidiger, dann bis zu 4 Attacken. Der Rechner berechnet exakte Schadensbereiche auf Level 50 mit der Standard-Gen-6+-Formel. Ergebnisse werden nach Schaden sortiert mit Rohwerten, KP-Prozent und KO-Chance.
Welche Einstellungen kann ich anpassen?
Pro Seite: EVs (max. 252 pro Wert, 508 gesamt), Wesen, Fähigkeit (nur legale), Item (alle Kampf-Items), Stufen (-6 bis +6). Global: Wetter, Feld, Schutzschild, Volltreffer, Spread-Attacke, Verbrennung und ob der Verteidiger volle KP hat.
Warum weichen meine Zahlen von Pokémon Showdown ab?
Meistens liegt es an der Checkbox 'Spread-Attacke (Doppel)'. VGC ist ein Doppelformat, Spread-Attacken wie Erdbeben machen nur 75% Schaden. Showdowns 'One vs One' zeigt Einzelwerte ohne Spread-Abzug. Deaktiviere die Checkbox zum Vergleich.
Welche Fähigkeiten werden berücksichtigt?
Offensiv: Kraftkoloss, Mentalkraft, Anpassung, Aufwertung, Techniker, Eisenfaust, Titankiefer, Megawumme, Krallenwucht, Punk Rock, Rohe Gewalt, Feuerfänger, Solarkraft, Paläo-Aktivator, Quark-Antrieb, Familienbande und Typ-Wandler. Defensiv: Speckschicht, Hitzeschutz, Eisschuppen, Fell-Fell, Filter, Felskern, Prismarüstung, Multischuppe und Typ-Immunitäten.
Kann ich ein Team vom Matchup-Tool übertragen?
Ja — klicke auf eine Zelle in der Typ-Tabelle oder nutze den 'Schadensrechner'-Button. Angreifer und Verteidiger werden vorgefüllt, Loadouts (Attacken, Item, Fähigkeit, Wesen, EVs) werden automatisch per URL übertragen.
Was macht 'Angreifer ↔ Verteidiger tauschen'?
Es tauscht beide Seiten komplett — Art, Form, Wesen, SP, Fähigkeit, Item und Stufen. So kannst du schnell den Schaden in umgekehrter Richtung prüfen. Die Attackenauswahl wird zurückgesetzt, da der neue Angreifer einen anderen Movepool hat.
Was sind Stat Points (SP) und wie unterscheiden sie sich von EVs?
Pokémon Champions hat EVs durch Stat Points (SP) ersetzt. Jedes Pokémon hat 66 SP zum Verteilen (max. 32 pro Wert). Intern entspricht 1 SP = 8 EVs — die Schadensformel liefert äquivalente Ergebnisse. DVs sind in Champions immer 31. Wenn du ein Showdown-Set mit alten EVs importierst, werden diese automatisch in SP umgerechnet.