Calcolatore di danni preciso per i doppi VGC Pokémon Champions. Confronta tutte e 4 le mosse contemporaneamente e consulta i range di danno esatti al livello 50 per la Regulation M-A. Supporta Megaevoluzione, Stat Points, nature, abilità, strumenti, meteo, terreno e schermi — risultati ordinati per danno massimo per trovare la mossa migliore all'istante.
Attaccante
Mossa
SPSP totali: 64 / 66
Base
SP
Value
Livello
PS
0
0
0
Att
0
32
0
Dif
0
0
0
Att. Sp.
0
0
0
Dif. Sp.
0
0
0
Vel
0
32
0
Difensore
SPSP totali: 34 / 66
Base
SP
Value
Livello
PS
0
32
0
Att
0
0
0
Dif
0
0
0
Att. Sp.
0
0
0
Dif. Sp.
0
2
0
Vel
0
0
0
Condizioni di battaglia
Scegli attaccante, difensore e mossa per calcolare.
Statistiche al livello 50 con 31 IV. Regola SP (max 32 per stat, 66 totale) e natura. Tutti i calcoli sono stime.
Domande frequenti
Come funziona il calcolatore di danni?
Seleziona attaccante e difensore, poi fino a 4 mosse. Il calcolatore mostra i range di danno esatti al livello 50 in doppio.
Cosa significa il range di danno?
Il danno ha un fattore casuale 85-100%. Il range mostra i danni minimo e massimo in percentuale dei PS.
Come cambio le condizioni meteo?
Usa i selettori di meteo e terreno. Sole potenzia il Fuoco, pioggia l'Acqua, ecc.
Perché i risultati sono ordinati per danno?
Per trovare istantaneamente la mossa migliore. La mossa con più danno appare per prima.
Le mosse spread funzionano diversamente?
Sì — le mosse che colpiscono più bersagli fanno il 75% dei danni in doppio.
Posso venire dal matchup con loadout pre-compilati?
Sì — il tool matchup ha un pulsante che trasferisce i Pokémon con i loadout nel calcolatore.
Quale formula di danno viene usata?
La formula standard Gen 6+ con l'ordine corretto dei modificatori: base → spread → meteo → critico → casuale → STAB → tipo → bruciatura → abilità → schermi → strumenti.