合法わざ — レギュレーション M-A
ポケモン Champions レギュレーション M-A の全わざ一覧。タイプや VGC ロール(素早さ操作・リダイレクト・先制技・天候・フィールドなど)でフィルター。クリックで効果・優先度・習得可能な全ポケモンを確認。
条件に一致するポケモンがありません。
10まんばりき ground 物理 95 95% 10 PP 33
全身を 使って 相手に 猛アタックする。
Inflicts regular damage with no additional effect.
10まんボルト electric 特殊 90 100% 15 PP 62
強い 電撃を 相手に 浴びせて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。
Has a 10% chance to paralyze the target.
3ぼんのや fighting 物理 90 100% 10 PP 2
The user kicks, then fires three arrows. This move has a heightened chance of landing a critical hit and may also lower the target’s Defense stat or make it flinch.
DDラリアット dark 物理 85 100% 10 PP 3
両腕を 回し 相手に 当てる。 相手の 能力変化に 関係なく ダメージを 与える。
Ignores the target’s stat modifiers.
Gのちから grass 物理 80 100% 10 PP 1
高いところから りんごを 落として ダメージを 与える。 相手の 防御を 下げる。
Lowers the target’s Defense by one stage after inflicting damage.
アーマーキャノン fire 特殊 120 100% 5 PP 1
The user shoots its own armor out as blazing projectiles. This also lowers the user’s Defense and Sp. Def stats.
アームハンマー fighting 物理 100 90% 10 PP 12
強くて 重い こぶしを ふるって ダメージを 与える。 自分の 素早さが さがる。
Lowers user’s Speed by one stage.
アイアンテール steel 物理 100 75% 15 PP 77
硬い しっぽで 相手を たたきつけて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。
Has a 30% chance to lower the target’s Defense by one stage.
アイアンヘッド steel 物理 80 100% 15 PP 60
鋼の ような 硬い 頭で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
Has a 30% chance to make the target flinch.
アイアンローラー steel 物理 130 100% 5 PP 7
フィールドを 破壊しながら 攻撃。 なんらかの フィールド状態に 変わっていないと 技は 失敗する。
Inflicts regular damage with no additional effect.
アイススピナー ice 物理 80 100% 15 PP 21
The user covers its feet in thin ice and twirls around, slamming into the target. This move's spinning motion also destroys the terrain.
アイスハンマー ice 物理 100 90% 10 PP 3
強くて 重い こぶしを ふるって ダメージを 与える。 自分の 素早さが さがる。
Lowers user’s Speed by one stage.
アクアカッター water 物理 70 100% 20 PP 4
The user expels pressurized water to cut at the target like a blade. This move has a heightened chance of landing a critical hit.
アクアジェット water 物理 40 100% 20 PP 20
目にも 留まらぬ ものすごい 速さで 相手に つっこむ。 必ず 先制攻撃 できる。
Inflicts regular damage with no additional effect.
アクアステップ water 物理 80 100% 10 PP 1
The user toys with the target and attacks it using light and fluid dance steps. This also boosts the user's Speed stat.
アクアテール water 物理 90 90% 10 PP 14
激しく あれくるう 荒波の ように 大きな しっぽを ふって 相手を 攻撃する。
Inflicts regular damage with no additional effect.
アクアブレイク water 物理 85 100% 10 PP 32
水の 力で 相手に ぶつかって 攻撃する。 相手の 防御を さげる ことがある。
Has a 20% chance to lower the target’s Defense by one stage.
アクアリング water 変化 — — 20 PP 9
自分の 体の 周りを 水で つくった ベールで おおう。 毎ターン HPを 回復する。
Restores 1/16 of the user’s max HP each turn.
アクセルロック rock 物理 40 100% 20 PP 1
素早い スピードで 相手に ぶつかって 攻撃する。 必ず 先制攻撃 できる。
Inflicts regular damage with no additional effect.
あくのはどう dark 特殊 80 100% 15 PP 60
体から 悪意に みちた 恐ろしい オーラを 発する。 相手を ひるませることが ある。
Has a 20% chance to make the target flinch.
あくび normal 変化 — — 10 PP 32
大きな あくびで 眠気を 誘う。 次の ターンに 相手を 眠り状態に する。
Target sleeps at the end of the next turn.
アクロバット flying 物理 55 100% 15 PP 34
軽やかに 相手を 攻撃する。 自分が 道具を 持っていないとき 大きな ダメージを 与える。
Has double power if the user has no held item.
あさのひざし normal 変化 — — 5 PP 5
自分の HPを 回復する。 天気に よって 回復の 量が 変化する。
Heals the user by half its max HP. Affected by weather.
アシストパワー psychic 特殊 20 100% 10 PP 48
蓄積された パワーで 相手を 攻撃する。自分の 能力が あがっているほど 威力が あがる。
Power is higher the more the user’s stats have been raised, to a maximum of 31×.
アシッドボム poison 特殊 40 100% 20 PP 20
相手を とかす 液体を 吐きだして 攻撃する。 相手の 特防を がくっと さげる。
Lowers the target’s Special Defense by two stages.
あなをほる ground 物理 80 100% 10 PP 98
1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。
User digs underground, dodging all attacks, and hits next turn.
あばれる normal 物理 120 100% 10 PP 28
2ー3ターンの 間 暴れまくって 相手を 攻撃する。 暴れたあとは 混乱する。
Hits every turn for 2-3 turns, then confuses the user.
あまいかおり normal 変化 — 100% 20 PP 13
香りで 相手の 回避率を がくっと さげる。
Lowers the target’s evasion by one stage.
あまえる fairy 変化 — 100% 20 PP 57
かわいく みつめて 油断を 誘い 相手の 攻撃を がくっと さげる。
Lowers the target’s Attack by two stages.
あまごい water 変化 — — 5 PP 158
5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。
Changes the weather to rain for five turns.
あやしいひかり ghost 変化 — 100% 10 PP 51
怪しい 光を 相手に みせて まどわせる。 相手を 混乱させる。
Confuses the target.
アロマミスト fairy 変化 — — 20 PP 5
不思議な アロマの 香りによって 味方の 特防を あげる。
Raises a selected ally’s Special Defense by one stage.
アンコール normal 変化 — 100% 5 PP 46
相手に アンコールした 技を 3回 続けて 出させる。
Forces the target to repeat its last used move every turn for 2 to 6 turns.
いえき poison 変化 — 100% 10 PP 4
胃液を 相手の 体に 吐きつける。 ついた 胃液は 相手の 特性の 効果を 消す。
Nullifies target’s ability until it leaves battle.
イカサマ dark 物理 95 100% 15 PP 51
相手の 力を 利用する。 戦っている 相手の 攻撃が 高いほど ダメージが あがる。
Calculates damage with the target’s attacking stat.
いかりのこな bug 変化 — — 20 PP 5
イライラさせる 粉を 自分に ふりかけて 注意を ひく。 相手の 攻撃を すべて 自分に むける。
Redirects the target’s single-target effects to the user for this turn.
いかりのまえば normal 物理 — 90% 10 PP 10
鋭い 前歯で 激しく かみついて 攻撃する。 相手の HPは 半分に なる。
Inflicts damage equal to half the target’s HP.
いたみわけ normal 変化 — — 20 PP 39
自分の HPと 相手の HPを あわせて それを 自分と 相手で なかよく わける。
Sets the user’s and targets’s HP to the average of their current HP.
いちゃもん dark 変化 — 100% 15 PP 15
相手に いちゃもんを つけて 同じ 技を 2回連続で だせなくする。
Prevents the target from using the same move twice in a row.
いとをはく bug 変化 — 95% 40 PP 5
口から 吹きだした 糸を まきつけて 相手の 素早さを がくっと さげる。
Lowers the target’s Speed by two stages.
いのちがけ fighting 特殊 — 100% 5 PP 1
命懸けで 相手を 攻撃する。 自分は ひんしに なるが 相手に HP分の ダメージを 与える。
Inflicts damage equal to the user’s remaining HP. User faints.
いのちのしずく water 変化 — — 10 PP 13
不思議な 水を ふりまいて 自分と 場にいる 味方の HPを 回復する。
いばる normal 変化 — 85% 15 PP 35
相手を 怒らせて 混乱させる。 怒りで 相手の 攻撃は ぐーんと あがってしまう。
Raises the target’s Attack by two stages and confuses the target.
いびき normal 特殊 50 100% 15 PP 182
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
Has a 30% chance to make the target flinch. Only works if the user is sleeping.
いやしのすず normal 変化 — — 5 PP 1
心地好い 鈴の 音色を 聞かせて 味方 全員の 状態異常を 回復 する。
Cures the entire party of major status effects.
いやしのねがい psychic 変化 — — 10 PP 8
自分は ひんしに なるが 控えから でてくる ポケモンの 状態異常と HPを 回復する。
User faints. Its replacement has its HP fully restored and any major status effect removed.
いやしのはどう psychic 変化 — — 10 PP 14
いやしのはどうを とばして 最大HPの 半分 相手の HPを 回復する。
Heals the target for half its max HP.
いやなおと normal 変化 — 85% 40 PP 38
おもわず 耳を ふさぎたくなる いやなおとを だして 相手の 防御を がくっと さげる。
Lowers the target’s Defense by two stages.
いわなだれ rock 物理 75 90% 10 PP 89
大きな 岩を 激しく ぶつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
Has a 30% chance to make the target flinch.
インファイト fighting 物理 120 100% 5 PP 41
守りを 捨てて 相手の ふところに 突撃する。 自分の 防御と 特防が さがる。
Lowers the user’s Defense and Special Defense by one stage after inflicting damage.
ウェーブタックル water 物理 120 100% 10 PP 10
The user shrouds itself in water and slams into the target with its whole body to inflict damage. This also damages the user quite a lot.
ウェザーボール normal 特殊 50 100% 10 PP 42
使ったときの 天気に よって 技の タイプと 威力が 変わる。
If there be weather, this move has doubled power and the weather’s type.
うずしお water 特殊 35 85% 15 PP 28
激しく 渦をまく 水の中に 4ー5ターンの 間 相手を 閉じこめて 攻撃する。
Prevents the target from leaving battle and inflicts 1/16 its max HP in damage for 2-5 turns.
うそなき dark 変化 — 100% 20 PP 42
ないた ふりをして 涙を 流す。 こまらせる ことで 相手の 特防を がくっと さげる。
Lowers the target’s Special Defense by two stages.
うたう normal 変化 — 55% 15 PP 5
心地好い きれいな 歌声を 聞かせて 相手を 眠り状態に する。
Puts the target to sleep.
うたかたのアリア water 特殊 90 100% 10 PP 1
歌うことによって たくさんの バルーンを 放出する。 技を 受けると やけどが 治る。
Cures the target of burns.
うちおとす rock 物理 50 100% 15 PP 35
石や 弾を 投げて 飛んでいる 相手を 攻撃する。 相手は うち落とされて 地面に 落ちる。
Removes any immunity to Ground damage.
ウッドハンマー grass 物理 120 100% 15 PP 6
硬い 胴体を 相手に たたきつけて 攻撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。
User receives 1/3 the damage inflicted in recoil.
ウッドホーン grass 物理 75 100% 10 PP 1
つのを 突き刺して 相手の 養分を 吸い取る。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。
Drains half the damage inflicted to heal the user.
うっぷんばらし dark 物理 75 100% 5 PP 42
相手への いらだちを ぶつけて 攻撃。 そのターンに 能力を さげられていると 技の 威力が 2倍に なる。
Inflicts regular damage with no additional effect.
うらみ ghost 変化 — 100% 10 PP 47
相手が 最後に 使った技に 恨みを 抱いて その技の PPを 4だけ 減らす。
Lowers the PP of the target’s last used move by 4.
うらみつらみ ghost 特殊 75 100% 10 PP 2
The user attacks the target with spine-chilling resentment. This also lowers the target’s Attack stat.
エアカッター flying 特殊 60 95% 25 PP 17
鋭い 風で 相手を 切りつけて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。
Has an increased chance for a critical hit.
エアスラッシュ flying 特殊 75 95% 15 PP 33
空をも 切り裂く 空気の 刃で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
Has a 30% chance to make the target flinch.
エナジーボール grass 特殊 90 100% 10 PP 56
自然から 集めた 命の力を 発射する。 相手の 特防を さげることがある。
Has a 10% chance to lower the target’s Special Defense by one stage.
エレキネット electric 特殊 55 95% 15 PP 22
電気の ネットで 相手を 捕まえて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。
Lowers the target’s Speed by one stage.
エレキフィールド electric 変化 — — 10 PP 19
5ターンの 間 エレキフィールドにする。 地面にいる ポケモンは 眠らない。 でんきタイプの 威力が あがる。
For five turns, prevents all Pokémon on the ground from sleeping and strengthens their electric moves to 1.5× their power.
エレキボール electric 特殊 — 100% 10 PP 18
電気の 塊を 相手に ぶつける。相手より 素早さが 速いほど 威力が あがる。
Power is higher when the user has greater Speed than the target, up to a maximum of 150.
エレクトロビーム electric 特殊 130 100% 10 PP 1
The user gathers electricity on the first turn, boosting its Sp. Atk stat, then fires a high-voltage shot on the next turn. The shot will be fired immediately in rain.
オーバーヒート fire 特殊 130 90% 5 PP 36
フルパワーで 相手を 攻撃する。 使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。
Lowers the user’s Special Attack by two stages after inflicting damage.
オーラぐるま electric 物理 110 100% 10 PP 1
ほほぶくろに 溜めた エネルギーで 攻撃し 自分の 素早さを あげる。 モルペコの 姿で タイプが 変わる。
オーロラベール ice 変化 — — 20 PP 8
5ターンの 間 物理と 特殊の ダメージを 弱める。 あられの 時しか 出すことが できない。
Reduces damage five turns, but must be used during hail.
おいかぜ flying 変化 — — 15 PP 19
激しく 吹きあれる 風の渦を つくり 4ターンの 間 味方 全員の 素早さを あげる。
For three turns, friendly Pokémon have doubled Speed.
おかたづけ normal 変化 0 — 10 PP 1
The user tidies up and removes the effects of Spikes, Stealth Rock, Sticky Web, Toxic Spikes, and Substitute. This also boosts the user’s Attack and Speed stats.
おきみやげ dark 変化 — 100% 10 PP 14
自分は ひんしに なるが そのかわりに 相手の 攻撃と 特攻を がくっと さげる。
Lowers the target’s Attack and Special Attack by two stages. User faints.
おさきにどうぞ normal 変化 — — 15 PP 11
相手の 行動を サポートして 自分の 行動の あとに 続けて 動けるように する。
Makes the target act next this turn.
おたけび normal 変化 — 100% 30 PP 1
おたけびを あげて 相手を 威嚇し 相手の 攻撃と 特攻を さげる。
Lowers the target’s Attack and Special Attack by one stage.
おだてる dark 変化 — 100% 15 PP 7
相手を おだてて 混乱させる。 同時に 相手の 特攻も あげてしまう。
Raises the target’s Special Attack by one stage and confuses the target.
おちゃかい normal 変化 — — 10 PP 1
おちゃかいを ひらいて 場にいる ポケモンが それぞれ 持っている きのみを 食べる。
おはかまいり ghost 物理 50 100% 10 PP 2
The user attacks to avenge its allies. The more defeated allies there are in the user's party, the greater the move's power.
ガードシェア psychic 変化 — — 10 PP 5
超能力で 自分と 相手の 防御と 特防を たして 半分に わける。
Averages Defense and Special Defense with the target.
ガードスワップ psychic 変化 — — 10 PP 11
超能力で 自分と 相手の 防御と 特防の 能力変化を 入れ替える。
User swaps Defense and Special Defense changes with the target.
かいでんぱ electric 変化 — 100% 15 PP 20
体から かいでんぱを 放ち 相手に 浴びせる ことによって 特攻を がくっと さげる。
Lowers the target’s Special Attack by two stages.
カウンター fighting 物理 — 100% 20 PP 35
相手から 受けた 物理攻撃の ダメージを 2倍に して 同じ 相手に 返す。
Inflicts twice the damage the user received from the last physical hit it took.
かえんほうしゃ fire 特殊 90 100% 15 PP 62
激しい 炎を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。
Has a 10% chance to burn the target.
かかとおとし fighting 物理 120 90% 10 PP 1
The user attacks by kicking up into the air and slamming its heel down upon the target. This may also confuse the target. If it misses, the user takes damage instead.
かげうち ghost 物理 40 100% 30 PP 16
影を のばして 相手の 背後から 攻撃する。 必ず 先制攻撃 できる。
Inflicts regular damage with no additional effect.
かげぬい ghost 物理 80 100% 10 PP 2
攻撃と 同時に 相手の 影を 縫い付けて 逃げられなくする。
Traps the target.
かげぶんしん normal 変化 — — 15 PP 30
素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげる。
Raises the user’s evasion by one stage.
かなしばり normal 変化 — 100% 20 PP 28
相手の 動きを とめて 直前に だしていた 技を 4ターンの 間 使えなくする。
Disables the target’s last used move for 1-8 turns.
かふんだんご bug 特殊 90 100% 15 PP 8
敵には 爆発する だんごを 使って 攻撃。 味方には 回復する だんごを 与える。
Damages opponents, but heals allies for 50% of their max HP.
かみくだく dark 物理 80 100% 15 PP 55
鋭い 歯で 相手を かみくだいて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。
Has a 20% chance to lower the target’s Defense by one stage.
かみつく dark 物理 60 100% 25 PP 58
鋭く とがった 歯で かみついて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
Has a 30% chance to make the target flinch.
かみなり electric 特殊 110 70% 10 PP 57
激しい 雷を 相手に 落として 攻撃する。 まひ状態に することが ある。
Has a 30% chance to paralyze the target.
かみなりのキバ electric 物理 65 95% 15 PP 24
電気を ためた キバで かみつく。 相手を ひるませたり まひ状態に することが ある。
Has a 10% chance to paralyze the target and a 10% chance to make the target flinch.
かみなりパンチ electric 物理 75 100% 15 PP 50
電撃を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 まひ状態に することが ある。
Has a 10% chance to paralyze the target.
がむしゃら normal 物理 — 100% 5 PP 62
相手の HPが 自分の HPと 同じくらいに なるように ダメージを 与える。
Lowers the target’s HP to equal the user’s.
からげんき normal 物理 70 100% 20 PP 206
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。
Power doubles if user is burned, paralyzed, or poisoned.
からをやぶる normal 変化 — — 15 PP 4
殻を やぶって 自分の 防御 特防を さげるが 攻撃 特攻 素早さを ぐーんと あげる。
Raises user’s Attack, Special Attack, and Speed by two stages. Lower user’s Defense and Special Defense by one stage.
かわらわり fighting 物理 75 100% 15 PP 81
手刀を 勢いよく 振りおろして 相手を 攻撃する。 ひかりのかべや リフレクター なども 破壊できる。
Destroys Reflect and Light Screen.
がんせきアックス rock 物理 65 90% 15 PP 1
The user swings its stone axes at the target. Stone splinters left behind by this attack float around the target.
がんせきふうじ rock 物理 60 95% 15 PP 89
岩石を 投げつけて 攻撃する。 相手の 動きを 封じることで 素早さを さげる。
Has a 100% chance to lower the target’s Speed by one stage.
がんせきほう rock 物理 150 90% 5 PP 1
巨大な 岩を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。
User foregoes its next turn to recharge.
きあいだま fighting 特殊 120 70% 5 PP 76
気合を 高めて ありったけの 力を 放出する。 相手の 特防を さげることが ある。
Has a 10% chance to lower the target’s Special Defense by one stage.
きあいだめ normal 変化 — — 30 PP 38
深く 息を 吸い 気合を こめる。 自分の 攻撃が 急所に 当たりやすくなる。
Increases the user’s chance to score a critical hit.
きあいパンチ fighting 物理 150 100% 20 PP 55
精神を 高めて パンチを くりだす。 技を だすまでに 攻撃を 受けると 失敗する。
If the user takes damage before attacking, the attack is canceled.
ギガインパクト normal 物理 150 90% 5 PP 190
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。
User foregoes its next turn to recharge.
ギガドレイン grass 特殊 75 100% 10 PP 43
養分を 吸い取り 攻撃する。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。
Drains half the damage inflicted to heal the user.
きしかいせい fighting 物理 — 100% 15 PP 51
力を ふりしぼり 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は あがる。
Inflicts more damage when the user has less HP remaining, with a maximum of 200 power.
キノコのほうし grass 変化 — 100% 15 PP 0
催眠効果の ある 胞子を パラパラと ふりまき 相手を 眠り状態に する。
Puts the target to sleep.
この わざを覚えるポケモンはいません。
きまぐレーザー dragon 特殊 80 100% 5 PP 1
The user shoots a beam of light to inflict damage. Sometimes all the user's heads shoot beams in unison, doubling the move's power.
きゅうけつ bug 物理 80 100% 10 PP 9
血を 吸い取って 相手を 攻撃する。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。
Drains half the damage inflicted to heal the user.
キラースピン poison 物理 30 100% 15 PP 1
The user performs a spin attack that can also eliminate the effects of such moves as Bind, Wrap, and Leech Seed. This also poisons opposing Pokémon.
きりばらい flying 変化 — — 15 PP 11
強い風で 相手の リフレクターや ひかりのかべ などを はらいのける。 回避率も さげる。
Lowers the target’s evasion by one stage. Removes field effects from the enemy field.
きんぞくおん steel 変化 — 85% 40 PP 19
金属を こすって でるような いやな 音を 聞かせる。 相手の 特防を がくっと さげる。
Lowers the target’s Special Defense by two stages.
クイックターン water 物理 60 100% 20 PP 17
攻撃した あと ものすごい スピードで 戻ってきて 控えの ポケモンと 入れ替わる。
Inflicts regular damage with no additional effect.
くさむすび grass 特殊 — 100% 20 PP 76
草を からませて 相手を 転ばせる。相手が 重いほど 威力が あがる。
Inflicts more damage to heavier targets, with a maximum of 120 power.
くさわけ grass 物理 50 100% 20 PP 84
The user attacks suddenly as if leaping out from tall grass. The user's nimble footwork boosts its Speed stat.
くすぐる normal 変化 — 100% 20 PP 26
体を くすぐり 笑わせる ことで 相手の 攻撃と 防御を さげる。
Lowers the target’s Attack and Defense by one stage.
くちばしキャノン flying 物理 100 100% 15 PP 1
最初に クチバシを 加熱してから 攻撃を くりだす。 加熱中に さわると やけどする。
Inflicts a burn on any Pokémon that makes contact before the attack.
グラススライダー grass 物理 55 100% 20 PP 22
地面を 滑るように 相手を 攻撃。 グラスフィールドの時 必ず 先制攻撃 できる。
Inflicts regular damage with no additional effect.
グラスフィールド grass 変化 — — 10 PP 20
5ターンの 間 グラスフィールドにする。 地面にいると 毎ターン 回復する。 くさタイプの 威力が あがる。
For five turns, heals all Pokémon on the ground for 1/16 max HP each turn and strengthens their grass moves to 1.5× their power.
クラブハンマー water 物理 100 90% 10 PP 3
大きな ハサミを 相手に たたきつけて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。
Has an increased chance for a critical hit.
クリアスモッグ poison 特殊 50 — 15 PP 7
特殊な 泥の 塊を 相手に 投げつけて 攻撃する。 能力変化を もとに もどす。
Removes all of the target’s stat modifiers.
くろいきり ice 変化 — — 30 PP 27
黒い霧を だして 戦闘に でている ポケモン 全員の 能力変化を もとに もどす。
Resets all Pokémon’s stats, accuracy, and evasion.
くろいまなざし normal 変化 — — 5 PP 15
吸いこまれるような 黒い まなざしで じっと みつめて 相手を 戦闘から 逃げられなくする。
Prevents the target from leaving battle.
クロスチョップ fighting 物理 100 80% 5 PP 5
両手チョップを 相手に たたきつけて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。
Has an increased chance for a critical hit.
クロスポイズン poison 物理 70 100% 20 PP 8
毒の 刃で 相手を 切り裂く。 毒状態に することが あり 急所にも 当たりやすい。
Has an increased chance for a critical hit and a 10% chance to poison the target.
げきりん dragon 物理 120 100% 10 PP 49
2ー3ターンの 間 暴れまくって 攻撃する。 暴れたあとは 混乱する。
Hits every turn for 2-3 turns, then confuses the user.
けたぐり fighting 物理 — 100% 20 PP 53
足を 強く けり 相手を 転ばせて 攻撃する。 相手が 重いほど 威力が あがる。
Inflicts more damage to heavier targets, with a maximum of 120 power.
ゲップ poison 特殊 120 90% 10 PP 15
相手に 向かって ゲップを 浴びせて ダメージを 与える。 きのみを 食べないと だせない。
Can only be used after the user has eaten a berry.
げんしのちから rock 特殊 60 100% 5 PP 24
原始の 力で 攻撃する。 自分の すべての 能力が あがることが ある。
Has a 10% chance to raise all of the user’s stats by one stage.
ゴーストダイブ ghost 物理 90 100% 10 PP 22
1ターンめで どこかに 消えて 2ターンめに 相手を 攻撃する。 守りを 無視して 攻撃できる。
User vanishes, dodging all attacks, and hits next turn. Hits through Protect and Detect.
コーチング fighting 変化 — — 10 PP 19
的確な 指導を おこなうことで 味方 全員の 攻撃と 防御を 上げる。
Inflicts regular damage with no additional effect.
こうごうせい grass 変化 — — 5 PP 14
自分の HPを 回復する。 天気に よって 回復の 量が 変化する。
Heals the user by half its max HP. Affected by weather.
こうそくいどう psychic 変化 — — 30 PP 58
力を ぬいて 体を 軽くして 高速で 動く。 自分の 素早さを ぐーんと あげる。
Raises the user’s Speed by two stages.
こうそくスピン normal 物理 50 100% 40 PP 11
回転して 相手を 攻撃する。 しめつける まきつく やどりぎのタネ など 吹きとばす。自分の 素早さも あがる。
Frees the user from binding moves, removes Leech Seed, and blows away Spikes.
こおりのいぶき ice 特殊 60 90% 10 PP 9
冷たい 息を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 必ず 急所に 当たる。
Always scores a critical hit.
こおりのキバ ice 物理 65 95% 15 PP 30
冷気を ひめた キバで かみつく。 相手を ひるませたり こおり状態に することが ある。
Has a 10% chance to freeze the target and a 10% chance to make the target flinch.
こおりのつぶて ice 物理 40 100% 30 PP 10
氷の塊を 一瞬で つくり 相手に 素早く 放つ。 必ず 先制攻撃 できる。
Inflicts regular damage with no additional effect.
こごえるかぜ ice 特殊 55 95% 15 PP 69
凍てつく 冷気を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。
Has a 100% chance to lower the target’s Speed by one stage.
コスモパワー psychic 変化 — — 20 PP 5
宇宙から 神秘の 力を とりこむ ことで 自分の 防御と 特防を あげる。
Raises the user’s Defense and Special Defense by one stage.
ゴッドバード flying 物理 140 90% 5 PP 9
2ターン目に 相手を 攻撃する。 たまに ひるませる。 急所にも 当たりやすい。
User charges for one turn before attacking. Has a 30% chance to make the target flinch.
コットンガード grass 変化 — — 10 PP 6
フワフワの 綿毛で 自分の 体を 包みこんで 守る。 防御を ぐぐーんと あげる。
Raises the user’s Defense by three stages.
このゆびとまれ normal 変化 — — 20 PP 2
自分に 注目させて 相手からの 攻撃を すべて 自分に むけさせる。
Redirects the target’s single-target effects to the user for this turn.
コメットパンチ steel 物理 90 90% 10 PP 2
すい星の ごとく パンチを くりだして 相手を 攻撃する。 自分の 攻撃が あがることが ある。
Has a 20% chance to raise the user’s Attack by one stage.
こらえる normal 変化 — — 10 PP 207
攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。
Prevents the user’s HP from lowering below 1 this turn.
こわいかお normal 変化 — 100% 10 PP 99
恐ろしい 顔で にらみ おびえさせて 相手の 素早さを がくっと さげる。
Lowers the target’s Speed by two stages.
サイコカッター psychic 物理 70 100% 20 PP 13
実体化させた 心の 刃で 相手を 切り裂く。 急所に 当たりやすい。
Has an increased chance for a critical hit.
サイコショック psychic 特殊 80 100% 10 PP 35
不思議な 念波を 実体化して 相手を 攻撃する。 物理的な ダメージを 与える。
Inflicts damage based on the target’s Defense, not Special Defense.
サイコノイズ psychic 特殊 75 100% 10 PP 22
The user attacks the target with unpleasant sound waves. For two turns, the target is prevented from recovering HP through moves, Abilities, or held items.
サイコファング psychic 物理 85 100% 10 PP 22
サイコパワーで かみついて 相手を 攻撃する。 ひかりのかべや リフレクター なども 破壊できる。
Destroys Reflect and Light Screen.
サイコフィールド psychic 変化 — — 10 PP 21
5ターンの間 地面にいると 先制技を 受けない。 エスパータイプの 威力が あがる。
Protects Pokémon on the ground from priority moves and increases the power of their Psychic moves by 50%.
サイドチェンジ psychic 変化 — — 15 PP 20
不思議な 力で テレポートして 自分と 味方の 居場所を 入れ替える。
User switches places with the friendly Pokémon opposite it.
さいはい psychic 変化 — — 15 PP 1
相手が 出した 技を 指示して もう一度 出させることが できる。
Forces the target to repeat its last used move.
さいみんじゅつ psychic 変化 — 60% 20 PP 16
眠気を 誘う 暗示を かけて 相手を 眠り状態に する。
Puts the target to sleep.
さきおくり dark 変化 — 100% 15 PP 6
相手を おさえつけて 行動の 順番を 最後に する。
Makes the target act last this turn.
さむいギャグ ice 変化 0 — 10 PP 2
The user tells a chillingly bad joke before switching places with a party Pokémon in waiting. This summons a snowstorm lasting five turns.
さわぐ normal 特殊 90 100% 10 PP 64
3ターンの 間 騒いで 相手を 攻撃する。 そのあいだは だれも 眠れなくなる。
Forced to use this move for several turns. Pokémon cannot fall asleep in that time.
サンダーダイブ electric 物理 100 95% 15 PP 7
The user electrifies its body and drops onto the target to inflict damage. If this move misses, the user takes damage instead.
ジェットパンチ water 物理 60 100% 15 PP 1
The user summons a torrent around its fist and punches at blinding speed. This move always goes first.
シェルアームズ poison 特殊 90 100% 10 PP 2
物理か 特殊か より多く ダメージを 与えられる 能力で 攻撃する。 毒状態に することが ある。
Inflicts regular damage with no additional effect.
シェルブレード water 物理 75 95% 10 PP 6
鋭い 貝殻で 切りつけて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。
Has a 50% chance to lower the target’s Defense by one stage.
しおづけ rock 物理 40 100% 15 PP 1
The user salt cures the target, inflicting damage every turn. Steel and Water types are more strongly affected by this move.
しおふき water 特殊 150 100% 5 PP 1
潮を 吹きつけて 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は さがる。
Inflicts more damage when the user has more HP remaining, with a maximum of 150 power.
じこあんじ normal 変化 — — 10 PP 51
自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。
Discards the user’s stat changes and copies the target’s.
じごくづき dark 物理 80 100% 15 PP 50
この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。
Prevents the target from using sound-based moves for two turns.
じこさいせい normal 変化 — — 5 PP 14
細胞を 再生させて 自分の 最大HPの 半分の HPを 回復する。
Heals the user by half its max HP.
じしん ground 物理 100 100% 10 PP 84
地震の 衝撃で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。
Inflicts regular damage and can hit Dig users.
じたばた normal 物理 — 100% 15 PP 39
じたばた 暴れて 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は あがる。
Inflicts more damage when the user has less HP remaining, with a maximum of 200 power.
じだんだ ground 物理 75 100% 10 PP 63
悔しさを バネにして 攻撃する。 前の ターンに 技を 外していると 威力が 倍に なる。
Has double power if the user’s last move failed.
しっとのほのお fire 特殊 70 100% 5 PP 22
しっとの エネルギーで 相手を 攻撃。 そのターン 能力が あがった ポケモンを やけどの 状態に する。
Inflicts regular damage with no additional effect.
しっぺがえし dark 物理 50 100% 10 PP 68
ためこんで 攻撃する。 相手より あとに 攻撃できると 技の 威力は 2倍に なる。
Power is doubled if the target has already moved this turn.
しっぽきり normal 変化 0 — 10 PP 2
The user creates a substitute for itself using its own HP before switching places with a party Pokémon in waiting.
じならし ground 物理 60 100% 20 PP 91
地面を 踏みならして 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。
Has a 100% chance to lower the target’s Speed by one stage.
しねんのずつき psychic 物理 80 90% 15 PP 69
思念の 力を 額に 集めて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
Has a 20% chance to make the target flinch.
じばそうさ electric 変化 — — 20 PP 1
磁場を 操作 することによって 特性 プラスと マイナスの 防御 特防が あがる。
Raises the Defense and Special Defense of all friendly Pokémon with plus or minus by one stage.
しびれごな grass 変化 — 75% 30 PP 5
しびれる 粉を たくさん ふりまいて 相手を まひ状態に する。
Paralyzes the target.
しめつける normal 物理 15 85% 20 PP 4
長い 体や つるなどを 使い 4ー5ターンの 間 相手を 締めつけて 攻撃する。
Prevents the target from fleeing and inflicts damage for 2-5 turns.
ジャイロボール steel 物理 — 100% 5 PP 24
体を 高速に 回転させて 体当たりする。相手より 素早さが 低いほど 強い。
Power raises when the user has lower Speed, up to a maximum of 150.
シャカシャカほう grass 特殊 80 90% 15 PP 1
The user fires a blast of tea that it mixed. The user's HP is restored by up to half the damage taken by the target. This may also leave the target with a burn.
シャドークロー ghost 物理 70 100% 15 PP 51
影から つくった 鋭い ツメで 相手を 切り裂く。 急所に 当たりやすい。
Has an increased chance for a critical hit.
シャドーパンチ ghost 物理 60 — 20 PP 7
影に まぎれて パンチを くりだす。 攻撃は 必ず 命中する。
Never misses.
シャドーボール ghost 特殊 80 100% 15 PP 90
黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。
Has a 20% chance to lower the target’s Special Defense by one stage.
じゃれつく fairy 物理 90 90% 10 PP 35
相手に じゃれついて 攻撃する。 相手の 攻撃を さげる ことがある。
Has a 10% chance to lower the target’s Attack by one stage.
じゅうでん electric 変化 — — 20 PP 20
次の ターンに だす でんきタイプの 技の 威力を あげる。 自分の 特防も あがる。
Raises the user’s Special Defense by one stage. User’s Electric moves have doubled power next turn.
じゅうりょく psychic 変化 — — 5 PP 18
5ターンの間 ふゆうや ひこうタイプに じめんタイプの 技が 当たるようになる。 空中に 飛ぶ 技も 使えない。
Disables moves and immunities that involve flying or levitating for five turns.
じわれ ground 物理 — 30% 5 PP 14
地割れの 裂け目に 相手を 落として 攻撃する。 当たれば 一撃で ひんしに する。
Causes a one-hit KO.
しんくうは fighting 特殊 40 100% 30 PP 16
こぶしを ふって 真空の 波を まきおこす。 必ず 先制攻撃できる。
Inflicts regular damage with no additional effect.
しんそく normal 物理 80 100% 5 PP 4
目にも 留まらぬ ものすごい 速さで 相手に 突進して 攻撃する。 必ず 先制攻撃 できる。
Inflicts regular damage with no additional effect.
じんつうりき psychic 特殊 80 100% 20 PP 14
みえない 不思議な 力を 送って 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
Has a 10% chance to make the target flinch.
しんぴのまもり normal 変化 — — 25 PP 47
5ターンの 間 不思議な 力に 守られて 状態異常に ならなくなる。
Protects the user’s field from major status ailments and confusion for five turns.
シンプルビーム normal 変化 — 100% 15 PP 1
なぞの 念波を 相手に 送る。 念波を 受けとった 相手は 特性が たんじゅんに なる。
Changes the target’s ability to Simple.
スイープビンタ normal 物理 25 85% 10 PP 5
硬い しっぽで 相手を たたいて 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。
Hits 2-5 times in one turn.
スキルスワップ psychic 変化 — — 10 PP 42
超能力で 自分の 特性と 相手の 特性を 入れ替える。
User and target swap abilities.
スケイルショット dragon 物理 25 90% 20 PP 20
ウロコを 撃ちだして 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。 素早さが あがるが 防御が さがる。
Boosts the user’s Speed and lowers their Defense by one stage after inflicting damage two to five times in a row.
スケイルノイズ dragon 特殊 110 100% 5 PP 1
全身の うろこを こすり 大きな 音を 出して 攻撃する。 攻撃後 自分の 防御が さがる。
Lowers the user’s Defense by one stage after inflicting damage.
すてゼリフ dark 変化 — 100% 20 PP 3
すてゼリフで 相手を いかくし 攻撃と 特攻を さげたのち 控えの ポケモンと 入れ替わる。
Lowers all targets’ Attack and Special Attack by one stage. Makes the user switch out.
ステルスロック rock 変化 — — 20 PP 44
相手の 周りに 無数の 岩を 浮かべて 交代で でてきた 相手の ポケモンに ダメージを 与える。
Causes damage when opposing Pokémon switch in.
ストーンエッジ rock 物理 100 80% 5 PP 57
とがった 岩を 相手に 突き刺して 攻撃する。 急所に 当たりやすい。
Has an increased chance for a critical hit.
すなあらし rock 変化 — — 10 PP 58
5ターンの 間 砂あらしで いわ じめん はがねタイプ 以外に ダメージ。 いわタイプの 特防が あがる。
Changes the weather to a sandstorm for five turns.
すなじごく ground 物理 35 85% 15 PP 19
激しく 吹きあれる 砂あらしの 中に 4ー5ターンの 間 相手を 閉じこめて 攻撃する。
Prevents the target from fleeing and inflicts damage for 2-5 turns.
スピードスワップ psychic 変化 — — 10 PP 4
相手の 素早さと 自分の 素早さを 入れ替えてしまう。
Exchanges the user’s Speed with the target’s.
スマートホーン steel 物理 70 — 10 PP 14
とがった つので 相手を 突き刺して 攻撃する。 攻撃は 必ず 命中する。
Never misses.
すりかえ dark 変化 — 100% 10 PP 13
目にも とまらぬ 速さで 自分と 相手の 持ち物を 交換する。
User and target swap items.
せいちょう normal 変化 — — 20 PP 14
体を 一気に 大きく 生長させて 攻撃と 特攻を あげる。
Raises the user’s Attack and Special Attack by one stage.
せいなるつるぎ fighting 物理 90 100% 15 PP 4
長い つので 切りつけ 攻撃する。 相手の 能力変化に 関係なく ダメージを 与える。
Ignores the target’s stat modifiers.
ぜったいれいど ice 特殊 — 30% 5 PP 5
相手を 一撃で 瀕死に する。 こおりタイプ 以外の ポケモンが 使うと 当たりにくい。
Causes a one-hit KO.
ソーラービーム grass 特殊 120 100% 10 PP 72
1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。
Requires a turn to charge before attacking.
ソーラーブレード grass 物理 125 100% 10 PP 10
1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に その 力を 剣に 込めて 攻撃する。
Requires a turn to charge before attacking.
そうでん electric 変化 — — 20 PP 1
相手が 技を だす前に そうでん すると そのターン 相手の 技は でんきタイプになる。
Changes the target’s move’s type to electric if it hasn’t moved yet this turn.
ソウルビート dragon 変化 — 100% 5 PP 1
自分の HPを 少し 削って すべての 能力を 上げる。
そらをとぶ flying 物理 90 95% 15 PP 18
1ターン目で 空へ 飛び 2ターン目に 相手を 攻撃する。
User flies high into the air, dodging all attacks, and hits next turn.
だいちのちから ground 特殊 90 100% 10 PP 39
相手の 足下へ 大地の力を 放出する。相手の 特防を さげることが ある。
Has a 10% chance to lower the target’s Special Defense by one stage.
だいちのはどう normal 特殊 50 100% 10 PP 9
フィールドの力を 借りて 攻撃。 使った時の フィールドの状態に よって 技の タイプと 威力が 変わる。
Inflicts regular damage with no additional effect.
だいばくはつ normal 物理 250 100% 5 PP 7
大きな 爆発で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 使ったあとに ひんしに なる。
User faints.
ダイビング water 物理 80 100% 10 PP 25
1ターン目で 潜り 2ターン目に 浮きあがって 攻撃する。
User dives underwater, dodging all attacks, and hits next turn.
だいふんげき fire 物理 120 100% 10 PP 3
The user rampages around spewing flames for two to three turns. The user then becomes confused.
だいもんじ fire 特殊 110 85% 5 PP 55
大の字の 炎で 相手を 焼きつくす。 やけど状態に することが ある。
Has a 10% chance to burn the target.
たきのぼり water 物理 80 100% 15 PP 26
すごい 勢いで 相手に つっこむ。 相手を ひるませることが ある。
Has a 20% chance to make the target flinch.
だくりゅう water 特殊 90 85% 10 PP 23
濁った 水を 相手に 発射して 攻撃する。 命中率を さげることが ある。
Has a 30% chance to lower the target’s accuracy by one stage.
たくわえる normal 変化 — — 20 PP 10
力を 蓄えて 自分の 防御と 特防を あげる。 最大 3回まで 蓄えられる。
Stores energy up to three times for use with Spit Up and Swallow.
ダストシュート poison 物理 120 80% 5 PP 29
汚い ゴミを 相手に ぶつけて 攻撃する。 毒状態に することが ある。
Has a 30% chance to poison the target.
たたりめ ghost 特殊 65 100% 10 PP 43
たたみかける ように 攻撃する。 状態異常の 相手に 大きな ダメージを 与える。
Has double power if the target has a major status ailment.
たてこもる steel 変化 0 — 10 PP 2
The user makes its skin as hard as an iron shield, sharply boosting its Defense stat.
タネばくだん grass 物理 80 100% 15 PP 38
硬い 殻を もつ 大きな タネを 上から たたきつけて 相手を 攻撃する。
Inflicts regular damage with no additional effect.
タネマシンガン grass 物理 25 100% 30 PP 23
タネを 勢いよく 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。
Hits 2-5 times in one turn.
ダブルアタック normal 物理 35 90% 10 PP 18
しっぽなどを 使い 相手を たたいて 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。
Hits twice in one turn.
ダブルウイング flying 物理 40 90% 10 PP 22
翼を 相手に ぶつけて 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。
Inflicts regular damage with no additional effect.
ダメおし dark 物理 60 100% 10 PP 42
そのターンに 相手が すでに ダメージを 受けていたら 技の 威力は 2倍に なる。
Power is doubled if the target has already received damage this turn.
ちいさくなる normal 変化 — — 10 PP 3
体を ちぢめて 小さく みせて 自分の 回避率を ぐーんと あげる。
Raises the user’s evasion by two stages.
ちからをすいとる grass 変化 — 100% 10 PP 3
相手の 攻撃力と 同じだけ 自分の HPを 回復する。 そして 相手の 攻撃を さげる。
Heals the user by the target’s current Attack stat and lowers the target’s Attack by one stage.
ちきゅうなげ fighting 物理 — 100% 20 PP 5
引力を 使い 投げとばす。 自分の レベルと 同じ ダメージを 相手に 与える。
Inflicts damage equal to the user’s level.
チャージビーム electric 特殊 50 90% 10 PP 30
電撃の 束を 相手に 発射する。電気を ためて 自分の 特攻を あげることが ある。
Has a 70% chance to raise the user’s Special Attack by one stage.
ちょうのまい bug 変化 — — 20 PP 2
神秘的で 美しい 舞を 軽やかに おどる。 自分の 特攻と 特防と 素早さを あげる。
Raises the user’s Special Attack, Special Defense, and Speed by one stage each.
ちょうはつ dark 変化 — 100% 20 PP 73
相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。
For the next few turns, the target can only use damaging moves.
ついばむ flying 物理 60 100% 20 PP 6
くちばしで 攻撃。 相手が きのみを 持っているとき 食べて きのみの 効果を 受けられる。
If target has a berry, inflicts double damage and uses the berry.
ツインビーム psychic 特殊 40 100% 10 PP 1
The user shoots mystical beams from its eyes to inflict damage. The target is hit twice in a row.
つきのひかり fairy 変化 — — 5 PP 3
自分の HPを 回復する。 天気に よって 回復の 量が 変化する。
Heals the user by half its max HP. Affected by weather.
つけあがる dark 物理 20 100% 10 PP 6
自分の 強さを 鼻高々に 攻撃する。自分の 能力が あがって いるほど 威力が あがる。
Power is higher the more the user’s stats have been raised, to a maximum of 31×.
つじぎり dark 物理 70 100% 15 PP 27
一瞬の すきを ついて 相手を 切りはらう。 急所に 当たりやすい。
Has an increased chance for a critical hit.
つのドリル normal 物理 — 30% 5 PP 3
回転する つのを 相手に 突き刺して 攻撃する。 当たれば 一撃で ひんしに する。
Causes a one-hit KO.
つばめがえし flying 物理 60 — 20 PP 57
素早い 動きで 相手を ほんろうして 切りつける。 攻撃は 必ず 命中する。
Never misses.
つぶらなひとみ fairy 変化 — 100% 30 PP 20
つぶらなひとみで 相手を みつめて 攻撃を さげる。 必ず 先制攻撃 できる。
Lowers the target’s Attack by one stage.
つぼをつく normal 変化 — — 30 PP 2
つぼおしで 体を 活性化させる。 能力の どれか 1つを ぐーんと あげる。
Raises one of a friendly Pokémon’s stats at random by two stages.
つららおとし ice 物理 85 90% 10 PP 8
大きな 氷柱を 激しく ぶつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
Has a 30% chance to make the target flinch.
つららばり ice 物理 25 100% 30 PP 15
鋭い 氷柱を 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。
Hits 2-5 times in one turn.
つるぎのまい normal 変化 — — 20 PP 59
戦いの舞を 激しく おどって 気合を 高める。 自分の 攻撃を ぐーんと あげる。
Raises the user’s Attack by two stages.
であいがしら bug 物理 90 100% 10 PP 1
威力が 高い 技 だが 戦闘に 出たら すぐに 出さないと 成功 しない。
Can only be used as the first move after the user enters battle.
デカハンマー steel 物理 160 100% 5 PP 1
The user swings its whole body around to attack with its huge hammer. This move can't be used twice in a row.
デコレーション fairy 変化 — — 15 PP 1
かざりつけを することで 相手の 攻撃と 特攻を ぐーんと 上げる。
てだすけ normal 変化 — — 20 PP 141
仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。
Ally’s next move inflicts half more damage.
てっていこうせん steel 特殊 140 95% 5 PP 20
全身から 集めた はがねを ビームとして 激しく 撃ちだす。 自分も ダメージを 受けてしまう。
Inflicts damage, and the user takes damage equal to half of its max HP, rounded up.
てっぺき steel 変化 — — 15 PP 55
皮膚を 鉄のように 硬くする ことで 自分の 防御を ぐーんと あげる。
Raises the user’s Defense by two stages.
でんこうせっか normal 物理 40 100% 30 PP 40
目にも 留まらぬ ものすごい 速さで 相手に つっこむ。 必ず 先制攻撃 できる。
Inflicts regular damage with no additional effect.
てんしのキッス fairy 変化 — 75% 10 PP 9
天使のように かわいく キスして 相手を 混乱させる。
Confuses the target.
でんじは electric 変化 — 90% 20 PP 66
弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。
Paralyzes the target.
でんじふゆう electric 変化 — — 10 PP 5
電気で つくった 磁力の 力で 宙に 浮かぶ。 5ターンの 間 浮遊できる。
User is immune to Ground moves and effects for five turns.
でんじほう electric 特殊 120 50% 5 PP 6
大砲の ような 電気を 発射して 攻撃する。 相手を まひの 状態に する。
Has a 100% chance to paralyze the target.
トーチカ poison 変化 — — 10 PP 1
相手の 攻撃を 防ぐと 同時に 触れた 相手に 毒を 与えてしまう。
Grants the user protection for the rest of the turn and poisons any Pokémon that tries to use a contact move on it.
とおせんぼう normal 変化 — — 5 PP 13
両手を ひろげて たちはだかり 相手の 逃げ道を ふさいで 逃げられなくする。
Prevents the target from leaving battle.
とおぼえ normal 変化 — — 40 PP 13
大声で ほえて 気合を 高め 自分と 味方の 攻撃を あげる。
Raises the user’s Attack by one stage.
どくづき poison 物理 80 100% 20 PP 40
毒に そまった 触手や 腕で 相手を 突き刺す。 毒状態に することが ある。
Has a 30% chance to poison the target.
どくどく poison 変化 — 90% 10 PP 28
相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが すすむほど 毒の ダメージが 増えていく。
Badly poisons the target, inflicting more damage every turn.
どくどくのキバ poison 物理 50 100% 15 PP 4
毒の ある キバで 相手に かみついて 攻撃する。 猛毒を おわせる ことが ある。
Has a 50% chance to badly poison the target.
どくのいと poison 変化 — 100% 20 PP 1
毒の 混じった 糸を 吹き付ける。 相手を 毒にして 素早さを さげる。
Poisons the target and lowers its Speed by one stage.
どくのこな poison 変化 — 75% 35 PP 5
毒の ある 粉を たくさん ふりまいて 相手を 毒状態に する。
Poisons the target.
どくびし poison 変化 — — 20 PP 21
相手の 足下に どくびしを しかける。 交代で でてきた 相手の ポケモンに 毒を おわせる。
Scatters poisoned spikes, poisoning opposing Pokémon that switch in.
とぐろをまく poison 変化 — — 20 PP 5
とぐろを まいて 集中する。 自分の 攻撃と 防御と 命中率を あげる。
Raises the user’s Attack, Defense, and accuracy by one stage each.
ドゲザン dark 物理 85 — 10 PP 1
The user slashes at the target after kowtowing to make the target let down its guard. This attack never misses.
とける poison 変化 — — 20 PP 8
細胞の 変化で 液状に なり 自分の 防御を ぐーんと あげる。
Raises the user’s Defense by two stages.
とっておき normal 物理 140 100% 5 PP 21
戦闘中に おぼえている 技を すべて 使うと はじめて だせる とっておきの 技。
Can only be used after all of the user’s other moves have been used.
とどめばり bug 物理 50 100% 25 PP 2
この 技を 使って 相手を 倒すと 攻撃が ぐぐーんと あがる。
Raises the user’s Attack by two stages if it KOs the target.
とびかかる bug 物理 80 100% 15 PP 14
全力で 相手に 飛びかかって 攻撃。 相手の 攻撃を さげる。
Lowers the target’s Attack by one stage after inflicting damage.
とびつく bug 物理 50 100% 20 PP 25
The user attacks by pouncing on the target. This also lowers the target's Speed stat.
とびはねる flying 物理 85 85% 5 PP 19
空高く 飛び跳ねて 2ターン目に 相手を 攻撃する。 まひ状態に することが ある。
User bounces high into the air, dodging all attacks, and hits next turn.
とびひざげり fighting 物理 130 90% 10 PP 5
ジャンプからの ひざげりで 相手を 攻撃する。 はずすと 自分が ダメージを 受ける。
If the user misses, it takes half the damage it would have inflicted in recoil.
ともえなげ fighting 物理 60 90% 10 PP 6
相手を 投げとばして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。
Ends wild battles. Forces trainers to switch Pokémon.
トライアタック normal 特殊 80 100% 10 PP 11
3つの 光線で 攻撃する。 まひか やけどか こおり状態の どれかに することが ある。
Has a 20% chance to burn, freeze, or paralyze the target.
ドラゴンアロー dragon 物理 50 100% 10 PP 1
ドラメシヤで 2回 攻撃。 相手が 2匹 いるときは それぞれに 1回ずつ 攻撃する。
ドラゴンエール dragon 変化 0 — 15 PP 19
The user raises its allies’ morale with a draconic cry so that their future attacks have a heightened chance of landing critical hits. This rouses Dragon types more.
ドラゴンクロー dragon 物理 80 100% 15 PP 22
鋭く とがった 巨大な ツメで 相手を 切り裂いて 攻撃する。
Inflicts regular damage with no additional effect.
ドラゴンダイブ dragon 物理 100 75% 10 PP 14
すさまじい 殺気で 威圧しながら 体当たりする。 相手を ひるませることが ある。
Has a 20% chance to make the target flinch.
ドラゴンテール dragon 物理 60 90% 10 PP 27
相手を はじきとばして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。
Ends wild battles. Forces trainers to switch Pokémon.
トラバサミ grass 物理 35 100% 15 PP 2
トラバサミで 捕らえて 4-5ターンの 間 相手を はさんで 攻撃する。
Prevents the target from fleeing and inflicts damage for 2-5 turns.
トリック psychic 変化 — 100% 10 PP 49
相手の すきを ついて 自分と 相手の 持ち物を 交換する。
User and target swap items.
トリックフラワー grass 物理 70 — 10 PP 1
The user throws a rigged bouquet of flowers at the target. This attack never misses and always lands a critical hit.
トリックルーム psychic 変化 — — 5 PP 38
まか不思議な 空間を つくる。 5ターンの 間 遅い ポケモンから 行動できる。
For five turns, slower Pokémon will act before faster Pokémon.
トリプルアクセル ice 物理 20 90% 10 PP 15
3回連続で キックを くりだして 攻撃する。 技が 当たるたびに 威力は あがる。
Inflicts regular damage with no additional effect.
ドリルくちばし flying 物理 80 100% 20 PP 5
回転しながら とがった くちばしを 相手に 突き刺して 攻撃する。
Inflicts regular damage with no additional effect.
ドリルライナー ground 物理 80 95% 10 PP 14
ドリルのように 体を 回転しながら 相手に 体当たりする。 急所に 当たりやすい。
Has an increased chance for a critical hit.
ドレインキッス fairy 特殊 50 100% 10 PP 31
キッスによって 相手から HPを 吸い取る。 与えた ダメージの 半分以上 HPを 回復する。
Drains 75% of the damage inflicted to heal the user.
ドレインパンチ fighting 物理 75 100% 10 PP 38
こぶしから 相手の 力を 吸い取る。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。
Drains half the damage inflicted to heal the user.
トロピカルキック grass 物理 70 100% 15 PP 1
南国 由来の 熱い キックを 相手に 浴びせる。 相手の 攻撃を さげる。
Lowers the target’s Attack by one stage after inflicting damage.
どろぼう dark 物理 60 100% 25 PP 105
攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。
Takes the target’s item.
ドわすれ psychic 変化 — — 20 PP 26
頭を からにして 一瞬 なにかを 忘れることで 自分の 特防を ぐーんと あげる。
Raises the user’s Special Defense by two stages.
ナイトバースト dark 特殊 85 95% 10 PP 2
暗黒の 衝撃波を とばして 相手を 攻撃する。 命中率を さげることが ある。
Has a 40% chance to lower the target’s accuracy by one stage.
ナイトヘッド ghost 特殊 — 100% 15 PP 42
恐ろしい 幻を みせて 自分の レベルと 同じだけの ダメージを 相手に 与える。
Inflicts damage equal to the user’s level.
なかまづくり normal 変化 — 100% 15 PP 8
不思議な リズムで おどる。 動きを まねさせて 自分と 相手の 特性を 同じに する。
Copies the user’s ability onto the target.
なげつける dark 物理 — 100% 10 PP 92
持たせた 道具を 素早く 投げつけて 攻撃する。 道具で 威力と 効果が 変わる。
Throws held item at the target; power depends on the item.
なまける normal 変化 — — 5 PP 9
怠けて やすむ。 自分の HPを 最大HPの 半分 回復する。
Heals the user by half its max HP.
なみだめ normal 変化 — — 20 PP 6
なみだめに なって 相手の 戦力を 喪失させる。 相手の 攻撃と 特攻が さがる。
Lowers the target’s Attack and Special Attack by one stage.
なみのり water 特殊 90 100% 15 PP 59
大きな 波で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。
Inflicts regular damage and can hit Dive users.
なやみのタネ grass 変化 — 100% 10 PP 8
心を なやませる タネを 植えつける。 相手を 眠れなくして 特性を ふみんに する。
Changes the target’s ability to Insomnia.
なりきり psychic 変化 — — 10 PP 8
相手に なりきって 自分も 相手と 同じ 特性に 変化する。
Copies the target’s ability.
ニードルガード grass 変化 — — 10 PP 2
相手の 攻撃を 防ぐと 同時に 触れた 相手の 体力を 削って しまう。
Blocks damaging attacks and damages attacking Pokémon for 1/8 their max HP.
ニトロチャージ fire 物理 50 100% 20 PP 28
炎を まとい 相手を 攻撃する。 力を ためて 自分の 素早さを あげる。
Inflicts regular damage. Raises the user’s Speed by one stage.
にほんばれ fire 変化 — — 5 PP 155
5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。
Changes the weather to sunny for five turns.
ねがいごと normal 変化 — — 10 PP 24
次の ターンに 自分 もしくは 入れ替わった ポケモンの HPを 最大HPの 半分 回復する。
User will recover half its max HP at the end of the next turn.
ねこだまし normal 物理 40 100% 10 PP 23
先制攻撃で 相手を ひるませる。 戦闘に でたら すぐに ださないと 成功しない。
Can only be used as the first move after the user enters battle. Causes the target to flinch.
ねごと normal 変化 — — 10 PP 208
自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。
Randomly uses one of the user’s other three moves. Only works if the user is sleeping.
ネズミざん normal 物理 20 90% 10 PP 1
The user’s fellows gather in droves to perform a combo attack that hits the target one to ten times in a row.
ねっさのだいち ground 特殊 70 100% 10 PP 29
熱く 焼けた 砂を 相手に ぶつけて 攻撃する。 やけど状態に することが ある。
Has a 30% chance to burn the target.
ねっとう water 特殊 80 100% 15 PP 17
熱く 煮えたぎる 水を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。
Has a 30% chance to burn the target.
ねっぷう fire 特殊 95 90% 10 PP 31
熱い 息を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 やけど状態に することが ある。
Has a 10% chance to burn the target.
ねばねばネット bug 変化 — — 20 PP 3
相手の 周りに ねばねばした ネットを はりめぐらせ 交代で でてきた 相手の 素早さを さげる。
Covers the opposing field, lowering opponents’ Speed by one stage upon switching in.
ねむりごな grass 変化 — 75% 15 PP 4
眠くなる 粉を たくさん ふりまいて 相手を 眠り状態に する。
Puts the target to sleep.
ねむる psychic 変化 — — 5 PP 208
2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。
User sleeps for two turns, completely healing itself.
ねをはる grass 変化 — — 20 PP 7
大地に 根を 張り 毎ターン 自分の HPを 回復する。 根を 張っているので 入れ替えられない。
Prevents the user from leaving battle. User regains 1/16 of its max HP every turn.
のしかかり normal 物理 85 100% 15 PP 133
全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。
Has a 30% chance to paralyze the target.
のみこむ normal 変化 — — 10 PP 9
蓄えた 力を のみこんで 自分の HPを 回復する。 蓄えているほど 回復する。
Recovers 1/4 HP after one Stockpile, 1/2 HP after two Stockpiles, or full HP after three Stockpiles.
のろい ghost 変化 — — 10 PP 87
使う ポケモンが ゴーストタイプと それ以外 とでは 効果が 変わる。
Ghosts pay half their max HP to hurt the target every turn. Others decrease Speed but raise Attack and Defense.
バークアウト dark 特殊 55 95% 15 PP 36
まくしたてる ように 怒鳴りつけて 相手の 特攻を さげる。
Has a 100% chance to lower the target’s Special Attack by one stage.
ハードプラント grass 特殊 150 90% 5 PP 8
大きな 樹木で 相手を たたきつけて 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。
User foregoes its next turn to recharge.
ハードプレス steel 物理 0 100% 10 PP 21
The target is crushed with an arm, a claw, or the like to inflict damage. The more HP the target has left, the greater the move's power.
ハイドロカノン water 特殊 150 90% 5 PP 8
水の 大砲を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。
User foregoes its next turn to recharge.
ハイドロポンプ water 特殊 110 80% 5 PP 52
大量の 水を 激しい 勢いで 相手に 発射して 攻撃する。
Inflicts regular damage with no additional effect.
ハイパーボイス normal 特殊 90 100% 10 PP 55
うるさく 響く 大きな 振動を 相手に 与えて 攻撃する。
Inflicts regular damage with no additional effect.
はいよるいちげき bug 物理 70 90% 10 PP 30
背後から はいより 攻撃する。 相手の 特攻を さげる。
Inflicts regular damage with no additional effect.
はかいこうせん normal 特殊 150 90% 5 PP 191
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。
User foregoes its next turn to recharge.
ばかぢから fighting 物理 120 100% 5 PP 46
すごい 力を 発揮して 相手を 攻撃する。自分の 攻撃と 防御が さがる。
Lowers the user’s Attack and Defense by one stage after inflicting damage.
はがねのつばさ steel 物理 70 90% 25 PP 20
硬い 翼を 相手に たたきつけて 攻撃する。 自分の 防御が あがることが ある。
Has a 10% chance to raise the user’s Defense by one stage.
はきだす normal 特殊 — 100% 10 PP 8
蓄えた 力を 相手に ぶつけて 攻撃する。 蓄えているほど 威力が あがる。
Power is 100 times the amount of energy Stockpiled.
ばくおんぱ normal 特殊 140 100% 10 PP 5
すさまじい 爆音の 破壊力に よって 周りに いるものを 攻撃する。
Inflicts regular damage.
ばくれつパンチ fighting 物理 100 50% 5 PP 9
こん身の 力で パンチを くりだして 攻撃する。 相手を 必ず 混乱させる。
Has a 100% chance to confuse the target.
ハサミギロチン normal 物理 — 30% 5 PP 2
大きな ハサミで 相手を 切り裂いて 攻撃する。 当たれば 一撃で ひんしに する。
Causes a one-hit KO.
はたきおとす dark 物理 65 100% 20 PP 60
相手の 持ち物を はたき 落として 戦闘が 終わるまで 使えなくする。 物を持つ 相手には ダメージが増す。
Target drops its held item.
はどうだん fighting 特殊 80 — 20 PP 15
体の 奥から 波導の 力を 相手に うち放つ。 攻撃は 必ず 命中する。
Never misses.
バトンタッチ normal 変化 — — 40 PP 44
控えの ポケモンと 入れ替わる。 能力変化は 替わった ポケモンが そのまま 受けつぐ。
Allows the trainer to switch out the user and pass effects along to its replacement.
はなびらのまい grass 特殊 120 100% 10 PP 6
2ー3ターンの 間 花を まきちらして 相手を 攻撃する。 まきちらした あとは 混乱する。
Hits every turn for 2-3 turns, then confuses the user.
はなふぶき grass 物理 90 100% 15 PP 9
激しい 花吹雪を 起こし 周りに いるものに 攻撃して ダメージを 与える。
Inflicts regular damage.
はねやすめ flying 変化 — — 5 PP 20
地面に 降りて 体を やすめる。 最大HPの 半分の HPを 回復する。
Heals the user by half its max HP.
ハバネロエキス grass 変化 0 — 15 PP 1
The user emits an incredibly spicy extract, sharply boosting the target's Attack stat and harshly lowering the target's Defense stat.
はめつのひかり fairy 特殊 140 90% 5 PP 2
永遠の花 の パワーを かりて 強力な 光線を 撃ちだす。 自分も かなりの ダメージを 受ける。
User receives 1/2 the damage inflicted in recoil.
はやてがえし fighting 物理 65 100% 15 PP 24
The user reacts to the target's movement and strikes with the heel of its palm, making the target flinch. This move fails if the target is not readying a priority move.
はらだいこ normal 変化 — — 10 PP 10
自分の HPを 最大HPの 半分 減らして 自分の 攻撃を 最大に あげる。
User pays half its max HP to max out its Attack.
パラボラチャージ electric 特殊 65 100% 20 PP 4
周りにいる ポケモン 全員に ダメージ。 与えた ダメージの 半分を 自分が 回復する。
Heals the user for half the total damage dealt to all targets.
バリアーラッシュ psychic 物理 70 90% 10 PP 1
Cloaking itself in psychic energy, the user slams into the target. This also boosts the user’s Defense stat.
バレットパンチ steel 物理 40 100% 30 PP 6
弾丸の ような 速くて 硬い パンチを 相手に くりだす。 必ず 先制攻撃 できる。
Inflicts regular damage with no additional effect.
パワーウィップ grass 物理 120 85% 10 PP 11
ツタや 触手を 激しく ふるって 相手を たたきつけ 攻撃する。
Inflicts regular damage with no additional effect.
パワーシェア psychic 変化 — — 10 PP 5
超能力で 自分と 相手の 攻撃と 特攻を たして 半分に わける。
Averages Attack and Special Attack with the target.
パワージェム rock 特殊 80 100% 20 PP 16
宝石のように きらめく 光を 発射して 相手を 攻撃する。
Inflicts regular damage with no additional effect.
パワーシフト normal 変化 0 — 10 PP 0
The user swaps its Attack and Defense stats.
この わざを覚えるポケモンはいません。
パワースワップ psychic 変化 — — 10 PP 13
超能力で 自分と 相手の 攻撃と 特攻の 能力変化を 入れ替える。
User swaps Attack and Special Attack changes with the target.
パワートリック psychic 変化 — — 10 PP 3
超能力で 自分の 攻撃と 防御の 力を 交換する。
User swaps Attack and Defense.
ヒートスタンプ fire 物理 — 100% 10 PP 11
燃える 体で 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分が 相手より 重いほど 威力が あがる。
Power is higher when the user weighs more than the target, up to a maximum of 120.
ひかりのかべ psychic 変化 — — 30 PP 86
5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 特殊攻撃の ダメージを 弱める。
Reduces damage from special attacks by 50% for five turns.
ひけん・ちえなみ dark 物理 65 90% 15 PP 2
The user slashes its shell blade at the target. Shell splinters left behind by this attack remain scattered under the target as spikes.
ひゃっきやこう ghost 特殊 60 100% 15 PP 2
The user attacks with myriad fireballs. This may also leave the target with a burn. This move's power is doubled if the target has a status condition.
ひやみず water 特殊 50 100% 20 PP 61
The user attacks the target by showering it with water that's so cold it saps the target's power. This also lowers the target's Attack stat.
ひょうざんおろし ice 物理 100 85% 10 PP 2
The user hurls giant chunks of ice at the target to inflict damage. This may also make the target flinch.
ビルドアップ fighting 変化 — — 20 PP 36
体に 力を こめて 筋肉を ぶあつく することで 自分の 攻撃と 防御を あげる。
Raises the user’s Attack and Defense by one stage.
ファストガード fighting 変化 — — 15 PP 18
自分と 味方を 相手の 先制攻撃から 守る。
Prevents any priority moves from hitting friendly Pokémon this turn.
ふいうち dark 物理 70 100% 5 PP 35
相手より 先に 攻撃 できる。 相手が だす技が 攻撃技でないと 失敗する。
Only works if the target is about to use a damaging move.
ふういん psychic 変化 — — 10 PP 43
相手が 自分と 同じ 技を おぼえていたら 相手だけ その技を 使えなくする。
Prevents the target from using any moves that the user also knows.
フェアリーロック fairy 変化 — — 10 PP 1
ロックを かけることによって 次のターン すべての ポケモンを 逃げられなくする。
Prevents all Pokémon from fleeing or switching out during the next turn.
フェイタルクロー poison 物理 80 100% 15 PP 1
The user lashes out at the target with ruinous claws. This may also leave the target poisoned, paralyzed, or asleep.
フェイント normal 物理 30 100% 10 PP 27
まもるや みきり などを している 相手に 攻撃が できる。 守りの 効果を 解除させる。
Hits through Protect and Detect.
フェザーダンス flying 変化 — 100% 15 PP 12
羽毛を ふりまいて 相手の 体に からませる。 相手の 攻撃を がくっと さげる。
Lowers the target’s Attack by two stages.
ふきとばし normal 変化 — — 20 PP 11
相手を 吹きとばして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。
Immediately ends wild battles. Forces trainers to switch Pokémon.
ぶきみなじゅもん psychic 特殊 80 100% 5 PP 2
強力な サイコパワーで 攻撃。 相手が 最後に 使った技の PPを 3だけ 減らす。
Inflicts regular damage with no additional effect.
ふくろだたき dark 物理 — 100% 10 PP 16
味方 全員で 攻撃する。 仲間の ポケモンが 多いほど 技の 攻撃回数が 増える。
Hits once for every conscious Pokémon the trainer has.
ふしょくガス poison 変化 — 100% 40 PP 4
強い 酸性の ガスで 周りに いるものを 包みこみ 持っている 道具を 溶かしてしまう。
Inflicts regular damage with no additional effect.
ぶちかまし ground 物理 120 100% 5 PP 3
The user smashes into the target in a full-body tackle. This also lowers the user’s Defense and Sp. Def stats.
ふぶき ice 特殊 110 70% 5 PP 67
激しい 吹雪を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 こおり状態に することが ある。
Has a 10% chance to freeze the target.
フライングプレス fighting 物理 100 95% 10 PP 1
空中から 相手に ダイブする。 この技は かくとうタイプと 同時に ひこうタイプでも ある。
Deals both fighting and flying-type damage.
ブラストバーン fire 特殊 150 90% 5 PP 8
爆発の 炎で 相手を 焼きつくして 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。
User foregoes its next turn to recharge.
フラフラダンス normal 変化 — 100% 20 PP 3
フラフラと ダンスを おどって 自分の 周りに いるものを 混乱状態に させる。
Confuses the target.
フレアソング fire 特殊 80 100% 10 PP 1
The user blows out raging flames as if singing a song, scorching the target. This also boosts the user's Sp. Atk stat.
フレアドライブ fire 物理 120 100% 15 PP 28
炎を まとって 突進する。 自分も かなり ダメージを 受ける。 やけど状態に することが ある。
User takes 1/3 the damage inflicted in recoil. Has a 10% chance to burn the target.
ブレイククロー normal 物理 75 95% 10 PP 2
硬く 鋭い ツメで 切り裂いて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。
Has a 50% chance to lower the target’s Defense by one stage.
ブレイズキック fire 物理 85 90% 10 PP 6
攻撃した 相手を やけど状態に することが ある。 急所にも 当たりやすい。
Has an increased chance for a critical hit and a 10% chance to burn the target.
ブレイブバード flying 物理 120 100% 15 PP 12
はねを おりたたみ 低空飛行で 突撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。
User receives 1/3 the damage inflicted in recoil.
ふんえん fire 特殊 80 100% 15 PP 7
真っ赤な 炎で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 やけど状態に することが ある。
Has a 30% chance to burn the target.
ふんか fire 特殊 150 100% 5 PP 4
怒りを 爆発させて 相手を 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は さがる。
Inflicts more damage when the user has more HP remaining, with a maximum of 150 power.
ぶんまわす dark 物理 60 100% 20 PP 48
自分の 体を ぶんまわして 相手に ダメージを 与える。
Inflicts regular damage with no additional effect.
ヘドロウェーブ poison 特殊 95 100% 10 PP 21
ヘドロの 波で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 毒状態に することが ある。
Has a 10% chance to poison the target.
ヘドロばくだん poison 特殊 90 100% 10 PP 33
汚い ヘドロを 相手に 投げつけて 攻撃する。 毒状態に することが ある。
Has a 30% chance to poison the target.
ベノムショック poison 特殊 65 100% 10 PP 20
特殊な 毒液を 浴びせかける。 毒状態の 相手には 威力が 2倍に なる。
Inflicts double damage if the target is Poisoned.
ヘビーボンバー steel 物理 — 100% 10 PP 30
重たい 体で 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分が 相手より 重いほど 威力が あがる。
Power is higher when the user weighs more than the target, up to a maximum of 120.
へびにらみ normal 変化 — 100% 30 PP 5
おなかの 模様で おびえさせて 相手を まひの 状態に する。
Paralyzes the target.
へんしん normal 変化 — — 10 PP 1
相手の ポケモンに 変身することで 相手と まったく 同じ 技が 使える。
User becomes a copy of the target until it leaves battle.
ボーンラッシュ ground 物理 25 90% 10 PP 1
硬い ホネで 相手を なぐりつけて 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。
Hits 2-5 times in one turn.
ほうでん electric 特殊 80 100% 15 PP 20
まばゆい 電撃で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 まひ状態に することが ある。
Has a 30% chance to paralyze the target.
ぼうふう flying 特殊 110 70% 10 PP 21
強烈な 風で 相手を 包みこんで 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。
Has a 30% chance to confuse the target.
ほうふく dark 物理 1 100% 10 PP 4
The user retaliates with much greater force against the opponent that last inflicted damage on it.
ほえる normal 変化 — — 20 PP 56
相手を 逃がして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。
Immediately ends wild battles. Forces trainers to switch Pokémon.
ほおばる normal 変化 — — 10 PP 3
持っている きのみを 食べて 防御を ぐーんと あげる。
Cures the entire party of major status effects after inflicting damage.
ほしがる normal 物理 60 100% 25 PP 20
かわいく あまえながら 相手に ちかづき 持っている 道具を うばう。
Takes the target’s item.
ほっぺすりすり electric 物理 20 100% 20 PP 6
電気を 帯びた ほっぺを すりつけて 攻撃。 相手を まひ状態に する。
Has a 100% chance to paralyze the target.
ボディプレス fighting 物理 80 100% 10 PP 45
体を ぶつけて 攻撃。 防御が 高いほど 与える ダメージが 増える。
ほのおのうず fire 特殊 35 85% 15 PP 30
激しく 渦をまく 炎の中に 4ー5ターンの 間 相手を 閉じこめて 攻撃する。
Prevents the target from fleeing and inflicts damage for 2-5 turns.
ほのおのキバ fire 物理 65 95% 15 PP 29
炎を まとった キバで かみつく。 相手を ひるませたり やけど状態に することが ある。
Has a 10% chance to burn the target and a 10% chance to make the target flinch.
ほのおのパンチ fire 物理 75 100% 15 PP 42
炎を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 やけど状態に することが ある。
Has a 10% chance to burn the target.
ほのおのまい fire 特殊 80 100% 10 PP 1
炎を まとい はばたいて 相手を 攻撃する。自分の 特攻が あがることが ある。
Has a 50% chance to raise the user’s Special Attack by one stage.
ほのおのムチ fire 物理 80 100% 15 PP 1
焼けたムチで 相手を 打ちつける。 攻撃を 受けた 相手は 防御が さがる。
Lowers the target’s Defense by one stage after inflicting damage.
ポルターガイスト ghost 物理 110 90% 5 PP 28
相手の 持ち物を あやつって 攻撃。 相手が 道具を 持っていない 場合は 失敗する。
Inflicts regular damage with no additional effect.
ボルテッカー electric 物理 120 100% 15 PP 3
電気を まとって 突進する。 自分も かなり ダメージを 受ける。 まひ状態に することが ある。
User takes 1/3 the damage inflicted in recoil. Has a 10% chance to paralyze the target.
ボルトチェンジ electric 特殊 70 100% 20 PP 19
攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えポケモンと 入れ替わる。
User must switch out after attacking.
ほろびのうた normal 変化 — — 5 PP 6
歌を 聴いた ポケモンは 3ターン たつと ひんしに なる。 交代すると 効果は なくなる。
User and target both faint after three turns.
まきつく normal 物理 15 90% 20 PP 8
長い 体や つるなどを 使って 4ー5ターンの 間 相手に まきついて 攻撃する。
Prevents the target from fleeing and inflicts damage for 2-5 turns.
まきびし ground 変化 — — 20 PP 16
相手の 足下に まきびしを しかける。交代で でてきた 相手の ポケモンに ダメージを 与える。
Scatters Spikes, hurting opposing Pokémon that switch in.
マジカルシャイン fairy 特殊 80 100% 10 PP 38
強力な 光を 放ち 相手に ダメージを 与える。
Inflicts regular damage with no additional effect.
マジカルフレイム fire 特殊 75 100% 10 PP 15
口から 吐きだす 特別 熱い 炎で 攻撃する。 相手の 特攻を さげる。
Has a 100% chance to lower the target’s Special Attack by one stage.
マジックルーム psychic 変化 — — 10 PP 17
まか不思議な 空間を つくる。 5ターンの間 すべてのポケモンの 道具の 効果が なくなる。
Negates held items for five turns.
マッドショット ground 特殊 55 95% 15 PP 48
泥の 塊を 相手に 投げつけて 攻撃する。 同時に 相手の 素早さを さげる。
Has a 100% chance to lower the target’s Speed by one stage.
マッハパンチ fighting 物理 40 100% 30 PP 4
目にも 留まらぬ ものすごい 速さで パンチを くりだす。 必ず 先制攻撃 できる。
Inflicts regular damage with no additional effect.
まとわりつく bug 特殊 20 100% 20 PP 5
4ー5ターンの 間 相手に まとわりついて 攻撃する。 そのあいだ 相手は 逃げられない。
Prevents the target from fleeing and inflicts damage for 2-5 turns.
まねっこ normal 変化 — — 20 PP 24
直前に でた 技を まねして 同じ 技を だす。 技が でていないと 失敗する。
Uses the target’s last used move.
まほうのこな psychic 変化 — 100% 20 PP 1
まほうのこなを 浴びせて 相手を エスパータイプに 変化させる。
まもる normal 変化 — — 10 PP 208
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。
Prevents any moves from hitting the user this turn.
みがわり normal 変化 — — 10 PP 208
自分の HPを 少し 削って 分身を だす。 分身は 自分の 身代わりに なる。
Transfers 1/4 of the user’s max HP into a doll, protecting the user from further damage or status changes until it breaks.
みきり fighting 変化 — — 5 PP 24
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。
Prevents any moves from hitting the user this turn.
ミサイルばり bug 物理 25 95% 20 PP 9
鋭い ハリを 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。
Hits 2-5 times in one turn.
みずあめボム grass 特殊 60 85% 10 PP 1
The user sets off an explosion of sticky candy syrup, which coats the target and causes the target's Speed stat to drop each turn for three turns.
みずしゅりけん water 特殊 15 100% 20 PP 1
粘液で できた 手裏剣を 2ー5回の 間 連続で だす。 必ず 先制攻撃 できる。
Hits 2–5 times.
ミストバースト fairy 特殊 100 100% 5 PP 10
自分の 周りに いる すべてを 攻撃するが 使うと 瀕死になる。 ミストフィールドで 威力が あがる。
Inflicts regular damage with no additional effect.
ミストフィールド fairy 変化 — — 10 PP 23
5ターンの 間 地面にいると 状態異常に ならず ドラゴン技の ダメージも 半分になる。
For five turns, protects all Pokémon on the ground from major status ailments and confusion, and halves the power of incoming dragon moves.
みずのはどう water 特殊 60 100% 20 PP 44
水の 振動を 相手に 与えて 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。
Has a 20% chance to confuse the target.
みずびたし water 変化 — 100% 20 PP 8
たくさんの 水を 浴びせかけて 相手を みずタイプに する。
Changes the target’s type to Water.
みちづれ ghost 変化 — — 5 PP 16
技のあと 相手の 攻撃で ひんしに なると 攻撃 相手も ひんしにする。 連続して 出すと 失敗する。
If the user faints this turn, the target automatically will, too.
ミラーコート psychic 特殊 — 100% 20 PP 13
相手から 受けた 特殊攻撃の ダメージを 2倍に して その相手に 返す。
Inflicts twice the damage the user received from the last special hit it took.
ミラータイプ normal 変化 — — 15 PP 3
相手の タイプを 反射して 自分も 同じ タイプに なる。
User becomes the target’s type.
みらいよち psychic 特殊 120 100% 10 PP 23
技を 使った 2ターン後に 相手に 念力の 塊を 送って 攻撃する。
Hits the target two turns later.
ミルクのみ normal 変化 — — 5 PP 0
最大HPの 半分 自分の HPを 回復する。
Heals the user by half its max HP.
この わざを覚えるポケモンはいません。
みわくのボイス fairy 特殊 80 100% 10 PP 26
The user attacks the target using its angelic voice. This also confuses the target if its stats have been boosted during the turn.
ムーンフォース fairy 特殊 95 100% 15 PP 13
月の パワーを かりて 相手を 攻撃する。 相手の 特攻を さげる ことがある。
Has a 30% chance to lower the target’s Special Attack by one stage.
むしくい bug 物理 60 100% 20 PP 12
かみついて 攻撃する。 相手が きのみを 持っているとき 食べて きのみの 効果を 受けられる。
If target has a berry, inflicts double damage and uses the berry.
むしのさざめき bug 特殊 90 100% 10 PP 9
振動で 音波を おこして 攻撃する。相手の 特防を さげることが ある。
Has a 10% chance to lower the target’s Special Defense by one stage.
むしのていこう bug 特殊 50 100% 20 PP 8
抵抗して 相手を 攻撃する。 相手の 特攻を さげる。
Has a 100% chance to lower the target’s Special Attack by one stage.
むねんのつるぎ fire 物理 90 100% 10 PP 1
The user focuses its bitter feelings toward the world of the living into a slashing attack. The user's HP is restored by up to half the damage taken by the target.
めいそう psychic 変化 — — 20 PP 65
静かに 精神を 統一し 心を 鎮めることで 自分の 特攻と 特防を あげる。
Raises the user’s Special Attack and Special Defense by one stage.
メガトンキック normal 物理 120 75% 5 PP 46
ものすごい 力を こめた キックで 相手を けとばして 攻撃する。
Inflicts regular damage with no additional effect.
メガホーン bug 物理 120 85% 10 PP 12
硬くて りっぱな つので おもいっきり 相手を 突き刺して 攻撃する。
Inflicts regular damage with no additional effect.
メタルバースト steel 物理 — 100% 10 PP 7
技を だす前に 最後に 受けた 技の ダメージを 大きくして だした 相手に 返す。
Strikes back at the last Pokémon to hit the user this turn with 1.5× the damage.
メテオビーム rock 特殊 120 90% 10 PP 17
1ターン目に 宇宙の 力を 集めることで 特攻が あがり 2ターン目に 相手を 攻撃する。
Inflicts regular damage with no additional effect.
メロメロ normal 変化 — 100% 15 PP 62
♂なら♀を ♀なら♂を 誘惑して メロメロに する。 相手は 技が だしにくくなる。
Target falls in love if it has the opposite gender, and has a 50% chance to refuse attacking the user.
もえつきる fire 特殊 130 100% 5 PP 8
全身の ほのおを すべて 燃やして 大ダメージを 与える。 自分の ほのおタイプが なくなる。
Removes the user’s fire type after inflicting damage.
もろはのずつき rock 物理 150 80% 5 PP 11
命を 懸けて こん身の 力で 相手に ずつきを する。 自分も ものすごい ダメージを 受ける。
User receives 1/2 the damage inflicted in recoil.
やけっぱち fire 物理 75 100% 10 PP 25
Spurred by desperation, the user attacks the target. This move's power is doubled if the user's previous move failed.
やどりぎのタネ grass 変化 — 90% 10 PP 16
植えつけた 相手の HPを 毎ターン 少しだけ 吸い取り 自分の HPを 回復する。
Seeds the target, stealing HP from it every turn.
やまあらし fighting 物理 60 100% 10 PP 4
強烈な 一撃を 相手に くりだす。攻撃は 必ず 急所に 当たる。
Always scores a critical hit.
ゆきげしき ice 変化 0 — 10 PP 33
The user summons a snowstorm lasting five turns. This boosts the Defense stats of Ice types.
ゆきなだれ ice 物理 60 100% 10 PP 36
相手から 技を 受けていると その 相手に 対して 技の 威力が 2倍に なる。
Inflicts double damage if the user takes damage before attacking this turn.
ライジングボルト electric 特殊 70 100% 20 PP 17
地面から 立ちのぼる 電撃で 攻撃。 相手が エレキフィールドに いる時 技の 威力が 2倍に なる。
Inflicts regular damage with no additional effect.
ラスターカノン steel 特殊 80 100% 10 PP 39
体の 光を 一点に 集めて 力を 放つ。 相手の 特防を さげることが ある。
Has a 10% chance to lower the target’s Special Defense by one stage.
リーフストーム grass 特殊 130 90% 5 PP 26
とがった はっぱで 相手に あらしを おこす。使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。
Lowers the user’s Special Attack by two stages after inflicting damage.
リーフブレード grass 物理 90 100% 15 PP 7
はっぱを 剣のように あやつり 相手を 切りつけて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。
Has an increased chance for a critical hit.
リサイクル normal 変化 — — 10 PP 11
戦闘中に 使って なくなった 自分の 持ち物を 再生させて 使えるように する。
User recovers the item it last used up.
リフレクター psychic 変化 — — 20 PP 66
5ターンの 間 不思議な かべで 相手から 受ける 物理攻撃の ダメージを 弱める。
Reduces damage from physical attacks by half.
りゅうせいぐん dragon 特殊 130 90% 5 PP 15
天空から 隕石を 相手に 落とす。使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。
Lowers the user’s Special Attack by two stages after inflicting damage.
りゅうのはどう dragon 特殊 85 100% 10 PP 37
大きな 口から 衝撃波を まきおこして 相手を 攻撃する。
Inflicts regular damage with no additional effect.
りゅうのまい dragon 変化 — — 20 PP 17
神秘的で 力強い 舞を 激しく おどる。 自分の 攻撃と 素早さを あげる。
Raises the user’s Attack and Speed by one stage.
りんごさん grass 特殊 80 100% 10 PP 1
すっぱい りんごから つくりだした 酸性の 液体で 攻撃。 相手の 特防を 下げる。
りんしょう normal 特殊 60 100% 15 PP 183
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。
Has double power if it’s used more than once per turn.
ルミナコリジョン psychic 特殊 80 100% 10 PP 1
The user attacks by unleashing a peculiar light that even affects the mind. This also harshly lowers the target's Sp. Def stat.
レイジングブル normal 物理 90 100% 10 PP 4
The user performs a tackle like a raging bull. This move's type depends on the user's form. It can also break barriers, such as Light Screen and Reflect.
れいとうパンチ ice 物理 75 100% 15 PP 44
冷気を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 こおり状態に することが ある。
Has a 10% chance to freeze the target.
れいとうビーム ice 特殊 90 100% 10 PP 63
凍える ビームを 相手に 発射して 攻撃する。 こおり状態に することが ある。
Has a 10% chance to freeze the target.
れんごく fire 特殊 100 50% 5 PP 8
激しい 炎で 相手を 包みこみ 攻撃する。 やけど状態に する。
Has a 100% chance to burn the target.
ローキック fighting 物理 65 100% 20 PP 38
素早い 動きで 相手の 足を ねらって 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。
Lowers the target’s Speed by one stage.
ロックカット rock 変化 — — 20 PP 5
自分の 体を 磨いて 空気の 抵抗を 少なくする。素早さを ぐーんと あげることが できる。
Raises the user’s Speed by two stages.
ロックブラスト rock 物理 25 90% 10 PP 31
硬い 岩石を 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。
Hits 2-5 times in one turn.
ワイドガード rock 変化 — — 10 PP 17
味方全員に 当たる 攻撃を 1ターンの 間 防ぐ。
Prevents any multi-target moves from hitting friendly Pokémon this turn.
ワイドフォース psychic 特殊 80 100% 10 PP 24
サイコパワーで 相手を 攻撃する。 サイコフィールドの時 威力が あがり すべての 相手に ダメージを 与える。
Inflicts regular damage with no additional effect.
ワイドブレイカー dragon 物理 60 100% 15 PP 27
きょうじんな しっぽを 激しく ふりはらって 相手を 攻撃する。 相手の 攻撃を 下げる。
Lowers the target’s Attack by one stage after inflicting damage.
ワイルドボルト electric 物理 90 100% 15 PP 28
電気を まとって 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。
User receives 1/4 the damage it inflicts in recoil.
わたほうし grass 変化 — 100% 40 PP 4
綿のような フワフワの 胞子を まとわり つかせて 相手の 素早さを がくっと さげる。
Lowers the target’s Speed by two stages.
わるあがき normal 物理 50 — 1 PP 0
自分の PPが なくなると あがいて 相手を 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。
User takes 1/4 its max HP in recoil.
この わざを覚えるポケモンはいません。
わるだくみ dark 変化 — — 20 PP 55
悪いことを 考えて 頭を 活性化させる。 自分の 特攻を ぐーんと あげる。
Raises the user’s Special Attack by two stages.
ワンダールーム psychic 変化 — — 10 PP 28
まか不思議な 空間を つくる。 5ターンのあいだ すべてのポケモンの 防御と 特防が 入れ替わる。
All Pokémon’s Defense and Special Defense are swapped for 5 turns.